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Configurateur véhicule

Configurateur de véhicule en Réalité Mixte

Personnalisez votre véhicule de la manière dont vous l'imaginez. Notre configurateur de véhicule en réalité mixte est entièrement autonome et accessible depuis chez vous.

01

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L'application

Une nouvelle expérience immersive grâce au hand tracking sur Meta Quest 3

La Réalité Mixte ou Mixed Reality (MR) révolutionne la manière dont les utilisateurs interagissent avec des produits complexes.

Dans le secteur automobile, elle ouvre la voie à des configurateurs immersifs plus intuitifs, plus réalistes et plus engageants. Cette application de personnalisation de voiture en Réalité Mixte, exploite le hand-tracking du Meta Quest 3.

Cela illustre parfaitement le potentiel de ces nouvelles expériences XR.

02

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Réalité mixte

Une voiture virtuelle intégrée dans l’environnement réel

Grâce au passthrough retransmis en couleur du Meta Quest 3, le véhicule virtuel s’intègre directement dans l’espace physique de l’utilisateur. La voiture apparaît à échelle réelle, comme si elle était réellement présente dans la pièce.
L'utilisateur peut donc :

>

Se déplacer autour du véhicule.

>

Observer les détails extérieurs.

>

Ouvrir la portière.

>

Entrer dans l’habitacle pour explorer l’intérieur.

Cette fusion entre réel et virtuel améliore considérablement la compréhension du produit. L'immersion renforce l’impact émotionnel de l’expérience et l'engagement de l'utilisateur.

Configurateur de véhicule en réalité mixte (VR)

L'utilisateur configure l'intérieur du véhicule en temps réel.

Un configurateur automobile
immersif et personnalisable

Les utilisateurs peuvent modifier en temps réel plusieurs éléments clés via la personnalisation des matériaux et couleurs :

·

Carrosserie : personnalisation de la couleur

·

Cuir intérieur : choix de différentes teintes et finitions

·

Volant et sièges : personnalisation des couleurs et matériaux

·

Sol et tapis : sélection de textures et coloris

Chaque modification est appliquée instantanément, permettant de comparer simplement plusieurs configurations. Il est donc facilement réalisable d’évaluer les rendus finaux dans un contexte réaliste.

Le développement permet également des modifications rapides et modulable, permettant de réaliser des personnalisations spécifiques sur chaque voiture en peu de temps.

03

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Comparatif

Une interaction innovante grâce au hand tracking

L’un des éléments clés de cette application MR est l’utilisation du hand tracking. Cette technique repose sur l'utilisation d'une technologie de captation que l'on retrouve sur la majorité des casques de réalité virtuelle.

Grâce aux caméras placées sur le casque, il est possible de détecter les mains de l'utilisateur et de les retranscrire dans une application immersive.
On peut ainsi reproduire les interactions de l'utilisateurs avec les éléments virtuels. Par exemple, il devient possible de saisir un objet 3D, d'appuyer sur un élément visuel, de reconnaître un geste...

Pour la majorité de nos projets fonctionnant avec un casque VR, nous conseillons donc d'utiliser le hand tracking plutôt que les manettes pour plusieurs raisons :

Sans hand tracking

Interactions avec des manettes

·

Utilisation non intuitive pour les néophytes

·

Nécessite du matériel supplémentaire devant être rechargé

·

Limitation de la reproduction des gestes à la position et l'orientation de la manette

Avec hand tracking

Interactions en hand tracking

·

Parfaitement intuitif pour les néophytes en reproduisant les interactions

·

Nécessite uniquement les caméras intégrées dans le casque

·

Reconnaissance des gestes de la main et de chaque doigts

04

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Conception

La conception du configurateur de véhicule
étape par étape

Modélisation 3D

Afin de garantir une immersion totale, nous réalisons une modélisation 3D de la voiture à l'échelle 1:1. L'objectif est de retranscrire fidèlement chaque élément visible du véhicule réel pour que l'utilisateur puisse s'y projeter.

Pour que le réalisme soit convaincant, les parties avec lesquelles l'utilisateur peut interagir sont séparés de la voiture afin de pouvoir tourner les roues, le volant, ouvrir la portière... indépendamment.
On utilise également des matériaux PBR créant des effets de lumières afin d'obtenir des effets réalises : une carrosserie métallique, le pare-brise qui réfléchit la lumière...

Modélisation 3D de la voiture du configurateur de véhicule

Scène 3D de la voiture

Développement

L'application est développée pour être utilisée sur un casque de réalité virtuelle en standalone (ne nécessitant pas d'ordinateur).
Le premier objectif de cette application est d'obtenir un rendu à la fois réaliste puisqu'il s'intègre dans l'environnement physique, mais également d'avoir un rendu optimisé puisque le casque dispose d'une puissance restreinte.

Le second objectif est la réutilisabilité de l'application. Nous ne souhaitons pas avoir à redévelopper intégralement l'application pour chaque voiture afin de réduire la charge de travail et le coût de développement. Il est donc facilement réalisable d'ajouter de nouveaux coloris, de nouvelles voitures... via une simple mise à jour de l'application.

72

Images par seconde

100%

Autonomie dans l'application

Développement de l'application configurateur de véhicule

Développement du configurateur de véhicule

Test de l'application

Nous soumettons chaque application développée à une phase de test pour trouver les bugs mais surtout pour obtenir une application intuitive.
L'objectif final est d'avoir une application pouvant être utilisée en totale autonomie par des personnes découvrant la VR. Cela passe par la rédaction d'un scénario détaillé retraçant tout le parcours utilisateur ou encore l'utilisation de textes, d'effets visuels et audios pour guider la personne.

Une fois l'application terminée, cela représente une opportunité stratégique pour de nombreux secteurs clients :

>

L'automobile et l'industrie

>

Le Design et la R&D

Configurateur de véhicule en réalité mixte (VR)

Mise en situation dans l'application

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